更新日志
更新日志
记录每次内容更新与数据核对日期。
v3.1
v3.1 — 真实数据整合与技术清理
- 英雄信息更新:确认 4 名可玩英雄(Wallace、Luthan、Brienne、Ruadh),另有 2 名神秘英雄即将加入
- 新增割喉之刃为已确认真实护符(普通护符,终结技 +10% 暴击,来自补丁 v0.8)
- 新增炸弹兵和恐惧射手为补丁说明中确认的真实敌人
- 新增已确认货币:龙石、三叶币、金币(来自补丁说明)
- Boss 描述更新为补丁说明中的真实细节(Gilles AI 修复、Harold 无敌修复、Iseult 浮空/跳跃修复)
- 仪表盘新增“敌人图鉴”分类(追踪 5 种敌人)
- 清理 SVG_SPRITE 中 10 个未使用的图标
- 品牌描述从“基于抢先体验真实数据”更新为“抢先体验攻略站,内容随游戏更新逐步完善”
- 修复 MAINTENANCE.md 过时引用(TOWER_DATA→ARTIFACT_DATA, calcDPS→calcBuild)
- 移除过时的 v2.1 和 v2.2 更新日志(功能在 v3.0 中有意移除)
- Service Worker 缓存更新至 v3.1
v3.0
v3.0 — 大规模内容重构:动作 Roguelike 全面改版
- 全部攻略页面重写,基于真实游戏数据(动作 Roguelike,融合砍杀与无双元素)
- TOWER_DATA 替换为 ARTIFACT_DATA:100+ 神器、徽章和护符,分攻击型/防御型/辅助型三类
- DPS 计算器替换为构建计算器:根据选中的神器、徽章和护符计算累计属性加成
- 页面重命名:防御塔 → 神器构建,经济养成 → 养成进度,关卡攻略 → 环境探索,图鉴速查 → 全量图鉴
- 所有 data-track ID、SEARCH_INDEX 和 DASHBOARD 更新为新内容结构(神器、徽章、护符、环境、Boss、Meta 升级)
- FAQ、关于本站、更新日志页面更新为动作 Roguelike 主题
- Service Worker 缓存更新至 v3.0;sitemap.xml 验证通过
v2.3
v2.3 — 约定合规与维护性更新
- 约定修复:applyLang() 改为通过 window.TM_recalcBuild 间接调用,符合 CONVENTIONS §14
- 暴露 window.TM_BUILD 和 window.TM_recalcBuild 供页面脚本使用,符合 CONVENTIONS §14
- 合并图鉴与构建页面的神器追踪——同一 data-track ID 在两个页面共享勾选状态
- 移除首页仪表盘中冗余的“图鉴神器”分类(原为“神器收集”的重复)
- 为关于、常见问题、更新日志页面补充上下篇导航,符合 CONVENTIONS §10
- 新增 verify.js:自动检查跨文件一致性(Dashboard ID、搜索 URL、SW 资源、prefetch、sitemap、SVG 图标)
- 新增 MAINTENANCE.md:维护清单,覆盖新增页面、追踪项、数据变更和发布流程
- Service Worker 缓存更新至 v2.3
v2
v2.0 — 内容与功能大更新
- 进度追踪系统激活:6 个页面共 40+ 个可追踪项(神器、徽章、护符、环境、Meta 升级、图鉴条目、教学节点)
- 新增页面:常见问题(5 类 15 个 Q&A)和关于本站
- 5 个长页面新增目录导航框,快速跳转章节
- 搜索索引从 13 条扩充到 41 条(神器、徽章、护符、敌人、环境锚点、章节锚点、FAQ、关于)
- 所有页面添加 Open Graph + Twitter Card 社交分享标签
- 修复页脚 8 个死链(href="#")→ 指向 GitHub Issues
- 所有页脚导航更新,新增常见问题和关于本站链接
- Service Worker 缓存更新至 v2.0,包含新页面
- sitemap.xml 更新,新增 FAQ 和关于页面
v1
v1.0 — 初始发布
- 7 个攻略页面:首页、新手入门、战斗系统、神器构建、养成进度、环境探索、图鉴速查
- 中英双语支持,localStorage 记忆语言偏好
- 暗色模式,CSS 变量切换 + localStorage 持久化
- 客户端搜索索引(同时匹配中英文)
- 响应式设计,适配手机和桌面
- SEO:meta 标签、JSON-LD、sitemap.xml、robots.txt
- PWA:manifest.json + service worker 离线访问
- 数据核对日期:2026.07(具体数值已替换为社区测试估计值)