抢先体验 2026.07钢铁之泪拥有 100+ 神器,分为三大类别,另有徽章与护符。组合它们以创造适合任何操作风格的强力协同。
神器是构建的核心。每局你收集的神器会增强角色。完整游戏有 100+ 神器。以下是各类别的代表性示例——具体名称和数值正在从抢先体验中整理。
⚠ 以下列出的神器名称和数值是典型 Roguelike 神器类别的代表性示例,并非已确认的游戏内物品。开发者已确认有 100+ 神器,但具体名称正在抢先体验期间由社区记录。
提升伤害、攻速、暴击。适合输出型构建。
+15% 攻击力,+5% 暴击率。强化每一击的锋利碎片。
+10% 攻击力,+20% 攻速。为快节奏重击而生。
+50% 暴击伤害,+5% 攻击力。处决弱者,粉碎强者。
提升生命值、护甲、减伤。在更难环境中生存必备。
+20% 生命值,+10% 减伤。偏转攻击的坚定之心。
+15% 减伤,反射 10% 伤害。以其人之道还治其人之身。
提升移速、冷却缩减、拾取范围。适合游击和刷金构建。
+15% 移速,+10% 冷却缩减。永不停步,永不停施。
+2 拾取范围,+15% 金币。看见宝藏,据为己有。
注:以上为神器类别的代表性示例,并非已确认的游戏内物品。完整游戏有 100+ 神器,还有更多效果和协同等你发现。具体名称和数值将随抢先体验数据完善而更新。
徽章是钢铁之泪的核心力量系统。完整游戏拥有 8 个基础徽章家族,每个家族有 Tier 1-3 徽章,以及与其他家族产生强大协同的独特徽章。Demo 中仅提供了 4 个不完整的家族。
完整游戏有 8 个徽章家族,每个代表不同的游玩风格和力量幻想。Demo 仅展示了 4 个不完整家族。
每个家族有 Tier 1 到 Tier 3 的徽章。更高层级提供更强效果。在同一家族内收集和升级以释放全部潜力。
未收集每个家族都有专为与其他家族协同设计的独特徽章。尝试不同家族组合以发现强力构建。
未收集盟友的徽章在局间继承,直到该盟友阵亡(永久死亡)。谨慎选择投资哪些盟友。
未收集⚠ 具体徽章家族名称和精确效果正在从抢先体验游戏中整理。开发者已确认 8 个家族、Tier 1-3 和跨家族协同,但各家族名称和数值将随社区记录而补充。
护符是可购买的物品,提供各种加成。仅 Demo 就有 30+ 种通过挑战获得的护符。护符有稀有度等级,可叠加获得累积效果。
仅 Demo 就有 30+ 种护符,完整游戏更多。每种护符为你的构建提供独特加成。
未收集护符有稀有度等级。更高稀有度的护符提供更强效果。开发者正在积极平衡稀有度分布。
未收集护符在商店购买,而非通过目标获得(Beta #2 中改为购买制)。合理管理资源。
未收集护符可叠加获得累积效果。拾取特定护符时叠加数会更新。尝试不同叠加策略。
未收集完成特殊目标和挑战以解锁新护符。部分护符只能通过特定挑战获得。
未收集普通护符——终结技 +10% 暴击率。补丁 v0.8.57278 中确认。
未收集⚠ 具体护符名称和精确效果正在从抢先体验游戏中整理。系统已确认有 30+ 种护符、稀有度等级和购买/叠加系统。割喉之刃(普通护符,终结技 +10% 暴击)是首个由补丁 v0.8 确认的真实护符。更多名称和数值将随社区记录而补充。
强力构建的关键是协同——组合那些效果能相乘而非简单相加的神器、徽章和护符。
查看构建强度榜了解这些及更多原型的社区排名。
⚠ 示例数据警告——本计算器中的神器、徽章和护符均为代表性示例,并非已确认的游戏内物品。开发者已确认有 100+ 神器、8 个徽章家族和 30+ 种护符,但具体名称和数值正在抢先体验期间由社区整理。以下计算仅供参考演示。
选择神器、徽章和护符,查看累计属性加成。调整基础属性以匹配你的角色。