抢先体验 2026.07所有神器、徽章、护符、敌人类型一站式速查。按类型筛选快速定位。
⚠ 游戏于 2026 年 7 月 22 日上线抢先体验。以下列出的物品是各类别的代表性示例,并非已确认的游戏内物品。开发者已确认 100+ 神器、8 个徽章家族(Tier 1-3)和 30+ 种护符,但具体名称和数值正在由社区整理。敌人为代表性命名。数据将随抢先体验游玩记录而更新。
攻击 · 暴击
攻击攻击 · 攻速
攻击攻击 · 暴伤
攻击防御 · 坦克
防御防御 · 反伤
防御辅助 · 机动
辅助辅助 · 刷金
辅助注:以上为代表型神器。完整游戏有 100+ 神器,分为三大类别(攻击型、防御型、辅助型)。具体名称和数值正在从抢先体验中整理。详见神器构建了解协同,使用构建计算器。
| 徽章 | 属性 | 适合 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 示例:战士徽章 | +10% 攻击,+5% 生命 | 全能型构建 | 未收集 |
| 示例:守护徽章 | +15% 生命,+5% 减伤 | 坦克构建、Boss 战 | 未收集 |
| 示例:侦察徽章 | +10% 移速,+8% 暴击 | 机动型、游击战 | 未收集 |
| 示例:贤者徽章 | +15% 冷却,+5% 攻速 | 技能型构建 | 未收集 |
注:完整游戏有 8 个徽章家族,每个家族有 Tier 1-3 徽章和跨家族协同。以上为代表型示例。盟友徽章在局间继承,直到该盟友阵亡(永久死亡)。详见徽章系统。
| 护符 | 属性 | 适合 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 割喉之刃 ✓ | 终结技 +10% 暴击 | 暴击构建、终结连招 | 未收集 |
| 示例:铁壁护符 | +50 生命,+5% 减伤 | 生存能力 | 未收集 |
| 示例:荆棘护符 | 反射 15%,+5% 攻击 | 反伤构建、近战 | 未收集 |
| 示例:生命护符 | +15% 生命,+2% 回复/秒 | 持续作战、持久战 | 未收集 |
| 示例:疾行护符 | +10% 移速,+5% 闪避 | 机动、闪避构建 | 未收集 |
| 示例:庇护护符 | +10% 减伤,+10% 生命 | 防御、难内容 | 未收集 |
注:完整游戏有 30+ 种护符,有稀有度等级,可在商店购买或通过挑战获得。"割喉之刃"(✓)已由官方补丁说明确认,其余均为代表性示例。详见护符系统。
基础近战,低血量
快速,迅速拉近距离
护甲减伤,需重击破甲
远程,在被接近前停留在起始位置。补丁 v0.8 后不太可能全部锁定同一玩家。
传送型远程敌人。玩家靠近时远程攻击不再被近战打断。v0.8 修复了弹道问题。
注:3 个 Boss(Gilles the Hog、Iseult the Banshee、Harold)在Boss 专题页面追踪。敌人属性随难度和联机人数缩放。炸弹兵和恐惧射手(✓)已由补丁说明确认,其余敌人为代表性命名。
| 构建类型 | 神器 | 徽章 | 护符 | 核心 |
|---|---|---|---|---|
| 暴击爆发 | 示例:利刃碎片 + 处刑者印记 | 示例:侦察徽章 | 示例:荆棘护符 | 最大化暴击伤害 |
| 攻速流 | 示例:狂战之血 | 示例:贤者徽章 | 示例:疾行护符 | 高攻速持续输出 |
| 坦克流 | 示例:壁垒之心 | 示例:守护徽章 | 示例:庇护护符 | 极限生存 |
| 机动流 | 示例:疾风之翼 | 示例:侦察徽章 | 示例:疾行护符 | 闪避与重定位 |
| 反伤流 | 示例:反射之镜 | 示例:守护徽章 | 示例:荆棘护符 | 反射造成伤害 |
| 刷金流 | 示例:贪婪之眼 | 示例:战士徽章 | 示例:生命护符 | 金币与续航 |